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拒绝消费主义洗脑,慎上4K,它并不适合所有人,包括部分有4K卡的人

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    發表於 2024-3-29 18:02:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
    今年过完年后,可能咸鱼显卡少了,我挂在上面的2080忽然被秒了,于是我就赶紧买了块4080,也下单了一台27寸4K显示器(LG 27GR93U)想看看效果。
    结果一用上就后悔了,4K显示器的升级结果与初衷完全矛盾,下面容我一一道来。

    1、在0.6M宽的桌子上27寸已经是极限,一般来说,视距就是0.3~0.6M之间,这个距离下,可以一眼全屏,再近就要左右摇头了。,而4K对应的32寸必须把这个视距拉长到0.7M以上,普通0.6M宽度的桌子不够用,所以我下单的是27寸4K,其实也是无奈之选。

    2、27寸4K桌面图标太小,软件界面太小,缺乏软件适配。图标小字体小就不用说了,用过的都知道,正常视距下,除非视力超越常人,正常1.0乃至有点近视0.8的,看这种字体会很累,大部分人会选择200%缩放,这样一来桌面图标数量比2K还少,看到的内容是1080P的。而如果125/150/175这类非整数缩放则会有适配问题,软件缺乏适配表现在很多软件上,比如CPUZ、原神、百度网盘等等,默认界面下要么图片过小,要么放大后字体模糊,最终也只能妥协进行200%缩放,从15寸800X600到27寸2560X1440,从WIN98SE到WIN11都是可以做到100%无缩放正常浏览,而偏偏27寸4K做不到!我换显示器就是为了同一界面看更多内容,4K要缩放到1080P那还用来干嘛?那32寸4K就能不缩放了吗?事情没那么简单,虽然我没实测过32寸,但从要拉远视距来做到一眼全屏来看,因为视距拉远了,大概率也还是得缩放才能看清,同样会导致一样的问题。

    3、比较对象问题,很多人的比较对象是2K和1K,但他们绝对不会说,他们用的2K或者1K也是经过非整数缩放的,大多数情况下,因为2K和1K屏幕小,不会进行200%缩放,而仅仅会进行125/150/175缩放,这就导致非整数缩放的一切问题出现,也就是边缘毛刺等,这种字体对比4K同样125/150/175缩放是必然不如的。
    还有些人是直接把显示器的“锐利度”拉满,这又导致字体发虚、彩边等一系列问题,同样的在都拉满锐利度的情况下,4K因为用200%缩放大字体反倒会一定程度上缓解这些彩边、发虚的问题。但正常来说,只要2K用默认的50%锐利度或者最高不拉超过80%的锐利度,那字体是完全没问题的,虽然比不上4K不缩放的字体,但比4K缩放的125/150/175是一点都不虚!

    4、网页最佳分辨率是1280X1024,这点从各大门户网站都能看到,随着手机普及,实际各大门户网站都纷纷转向手机,而PC界面的网站,实际上大部分都停滞在了正屏分辨率上,这点无论新浪、搜狐、网易、中华网等无一例外。是否因为这个分辨率最好拓展到手机不得而知,但实际就是这样,更高分辨率的显示器看网页没有优势,反而两边空白。4K看到的界面就是左右留白的部分比中间的内容还多。

    5、视频资源匮乏;实际上4K资源大且缺乏,比如很多老片电视剧就没有4K,而如果窗口观看,4K会把DVD以下的分辨率全部淘汰(640X480/3840X2160=3.7%)3.7%的屏占比,32寸下也不过是1.184英寸,27寸下更是只有1英寸,实际物理窗口相当于6英寸手机看B站不放大,0.7M下字幕都看不清,而放大则会比2K和1K的更模糊。国内很多视频网站有4K,但是据牛人所言,那基本上是假4K,码率3M的4K,效果不能说没有但真不能过分期待。而我实际下到的很多4K电视剧比如《法证先锋2》,你要把这种AI修复的叫4K的话,那你赢了

    6、所谓的视网膜概念,对于五年高考三年模拟的国人来说,就是个笑话!实际读了那么多年书的国人,根本没几个还能保持原生视力,不戴眼镜1.0的也不多,大部分人有个0.8/0.9差不多了。这种情况下2K不贴近都看不到像素,而且显示器还是可以调的,锐利度调80%~60%,哪怕视力1.0的都基本上就看不到像素了。至于2.0/5.3的人有多少,大家心知肚明。2K我看像素点还得追溯到刚买回来查坏点的时候,另外我也很好奇,那些正常视距能看到像素点的人一天得擦拭几次显示器,灰尘可比像素点大多了,能看到像素点的眼睛看不到灰尘我是不信的。
    实际要用IMX800的手机拍出像素点要到屏幕10CM距离外加2倍放大,而仅仅10CM距离也拍不到像素点,就更别说实际视距是50CM了。

    7、全屏游戏要求过高,这个是基本上是个人都想到的,1K到2K像素点提高1.7倍,2K到4K像素点提高2.25倍,只要不用4K,4070TI就可以解决爆显存的问题,且2K下的4070TI的TS分数为2.2W表现超过4K下的4090 TSE分数1.9W。意味着什么?意味着2K的4070TI帧数是超过4K的4090的!实际我身边就很多这种伪需求,就是某人上了4090显卡,觉得不上4K就“亏了”,于是又弄了个4K,外设、电脑桌都换了,最后折腾一番提升不大,但吹还是要的,不然怎么对得起自己花出去的money,但实际现阶段4K才多少?steam上4K占有率3.54%就是明证

    8、人眼敏感度的问题,据有关研究,人眼感光的视杆细胞远大于感色的视锥细胞,这就导致人眼对光影明暗变化敏感而对颜色变化不敏感,又因为人眼对低频信号(大面积持续)敏感而对高频信号(同颜色的纹理细节)不敏感,4K低特效是明显不如2K高特效的。这些理论并不是胡说,而是JPEG三十年验证的结果。由此可知,在特效和纹理之间,人眼对特效的敏感度是绝对高于纹理的!那些扯关光追也要4K的纯粹胡扯,还有一种可能就是他的眼睛结构和一般人类不同。

    9、很多人吹4K的“惊艳”本质上是新技术的功劳,oled、minled、HDR等新技术厂家都更愿意用在4K显示器上,以便作为噱头割韭菜;而这和分辨率本身没一毛钱关系。

    10、对于有信息量追求的人来说,4K确实有用;1K屏幕开2个720P窗口,都必然重叠;而2K可以4个720P不重叠,4K可以9个720P不重叠或4个1080P不重叠。这就是信息量追求,这点在游戏多开,监控窗口多开,分屏播号等都有出色的应用。

    总结:实际就是用过然后无理由退货,我想不到任何留下它的理由,所谓的细节细腻不明显,而性能损耗十分明显,100%不适十分明显,壁纸过小拉伸导致模糊十分明显,200%缩放后信息量丢失十分明显!看看初衷与现实——为了清晰换4K,结果插值不清晰。为了更大的展示内容选4K,缩放后展示内容不如2K只有1080P的程度。两个需求全部矛盾,综合上述,4K显示器不一定不好,只是带来的改变太大,不适合所有人;就如HIFI一样,无源音箱和有源的区别是一耳朵,但几K的2.0和几万的2.0大部分人实际盲听就是听不出来


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    發表於 2024-3-29 21:32:28 |只看該作者
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    發表於 2024-4-2 22:09:09 |只看該作者
    她依然是S1的强将!
    請大家多給發帖者支持,有您們回應支持,才有動力去發貼!
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    發表於 2024-4-2 22:39:29 |只看該作者
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    你自己搞错,其实高动漫的就要的
    不要把自己的東西藏起來,論壇需要你的分享才能成長!!
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